Creatividad
La parte visible de cualquier producto es el aspecto que ofrece. En el software lo llamamos interfaz de usuario, y la componen botones, enlaces, menús, ayuda... En un libro o revista, es la maqueta: portada, páginas, tipografías, etc. La creatividad debe perseguir que un producto cumpla la función para la cual ha sido creado, siendo fácil de utilizar y atractivo al mismo tiempo.
Para alcanzar este propósito es precisa la colaboración de varias personas y disciplinas (pedagogía, estética, ergonomía) que tengan en cuenta la multitud de factores capaces de convertir en algo agradable, y no en un suplicio, la lectura de un libro, el uso diario del software, o la navegación por la Red.
Por eso en ADES prestamos gran importancia al diseño creativo y a las áreas que lo componen —redacción y recopilación de textos e hipertextos, definición de metáforas, elección de estética de conjunto, elementos gráficos, multimedia— y estamos esperando compartir tus necesidades de diseño.
Porque sobre gustos hay mucho escrito, y nuestros creativos se lo han leído.
aplicación y desarrollo de sistemas